[1]
Nugroho, S. et al. 2025. Una tecnología basada en el movimiento utiliza sensores y el Internet de las Cosas para ayudar a examinar las habilidades motoras del bádminton. Retos. 67, (mar. 2025), 173–181. DOI:https://doi.org/10.47197/retos.v67.109852.