[1]
Medel-Gutiérrez, M.J. et al. 2026. Efectos de los videojuegos activos adicionados al ejercicio convencional sobre la función cognitiva en adultos mayores: un ensayo aleatorizado. Retos. 75, (Feb. 2026), 640–651. DOI:https://doi.org/10.47197/retos.v75.118264.