[1]
F. Gómez-Gonzalvo, P. Molina Alventosa, and J. Devis, “Los videojuegos como materiales curriculares: una aproximación a su uso en Educación Física (Video games as curriculum materials: an approach to their use in Physical Education)”, Retos, vol. 34, pp. 305–310, Jul. 2018, doi: 10.47197/retos.v0i34.63440.