[1]
B. Er and R. Cengiz, “Efectos de los propósitos de participación en el ocio digital sobre el bienestar psicológico en la Generación Y: el papel mediador de la experiencia de flujo”, Retos, vol. 80, pp. 360–373, Apr. 2026, doi: 10.47197/retos.v80.118841.