Análise ética dos esportes eletrônicos: um passo atrás dos esportes tradicionais?
DOI:
https://doi.org/10.47197/retos.v44i0.90717Palavras-chave:
esportes, esportes, ética, hermenêuticaResumo
Os esportes eletrônicos, também conhecidos como esports, são um fenômeno pioneiro baseado em competições esportivas nas quais o ser humano desenvolve e treina habilidades físicas e mentais por meio de videogames competitivos. A sua abordagem especial às novas gerações gerou uma certa preocupação social com a educação, nomeadamente a ética, que esta manifestação oferece aos mais novos. Apoiados na corrente hermenêutica, nosso objetivo é analisar, sob um prisma ético, o fenômeno dos esportes e como eles podem contribuir, estão contribuindo ou podem contribuir para que seus praticantes tenham uma vida plena. Entre os elementos analisados encontramos o processo de virtualização, corporeidade, liberdade, virtude, autoconhecimento ou violência. Após a análise, pode-se concluir que essa preocupação e crítica de base social não tem fundamento, uma vez que o esporte eletrônico pode contribuir para o desenvolvimento ético do indivíduo e, com ele, para sua formação. Dessa forma, o desenvolvimento ético do sujeito contribui para o desenvolvimento ético da sociedade. Alguns aspectos desenvolvidos podem ser as concepções de corporeidade, gênero e feminismo, a democratização da competição humana, a dissonância entre realidade e virtualidade, a concepção de agressividade, violência e catarse, a ideia de liberdade como existência autêntica ou as implicações da jogo e do esporte na humanidade.
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